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Cloudera, BigData, Semantic IoT, Hadoop, NoSQL

Cloudera CDH/CDP 및 Hadoop EcoSystem, Semantic IoT등의 개발/운영 기술을 정리합니다. gooper@gooper.com로 문의 주세요.


* 참고1 : http://opennaru.tistory.com/32

* 참고2 : http://opennaru.tistory.com/31


Drools 6.0 으로 비즈니스 룰을 정의하여 실제 업무에 유사하게 적용할 수 있는 예제를 작성해 봅니다.
예제는 출장 경비를 산출하는 간단한 애플리케이션입니다.

1. Drools 프로젝트를 진행하기 위해 새로운 maven 프로젝트 생성

Drools 프로젝트를 개발하기 위한 디렉터리는 구조는 아래와 같습니다.

20160718_171934.png




pom.xml 설정
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  <groupId>com.gooper</groupId>
  <artifactId>droolsTest</artifactId>
  <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
  
     <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-compiler</artifactId>
            <version>6.0.0.CR1</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-core</artifactId>
            <version>6.0.0.CR1</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.slf4j</groupId>
            <artifactId>slf4j-simple</artifactId>
            <version>1.7.2</version>
            <scope>runtime</scope>
         </dependency>        
        
    </dependencies>
</project>



2. 출장 지급 규정에 대한 룰에 대한 정의 파일인 sample.drl 작성


다음과 같이 출장 기간에 따라 출장 경비 지급 금액이 분류 되어 있습니다.

- 1 일 출장 시간이 4시간 미만의 경우 출장 일비 없음
- 4 시간 이상 8시간 미만의 경우 출장 일비는 8만원 
- 8 시간 이상 12시간 미만의 경우 출장 일비는 12 만원
- 12 시간 이상일 때 출장 일비는 20만원 


다음은 위에 정의된 출장 일비 지급 규정을 룰로 정리한 것입니다.

package com.gooper.droolsTest

import com.gooper.droolsTest.BusinessTrip;

rule "출장일비 없음"
    when
              bt:BusinessTrip (hour < 4.0 , name:name )
       then
              System.out.println ( name + " 님의 출장 시간은 "
              + bt.getHour ( ) + " 시간 이므로 출장일비가 없습니다. ( 규정 : 출장일비 없음 ) " ) ;
end


rule "출장일비 C"
       when
              bt:BusinessTrip(hour>=4.0,hour<8.0,name:name)
       then
              System.out.println ( name + " 님의 출장 시간은 "
              + bt.getHour ( ) + " 시간 이므로, 출장일비는 8만원 입니다. ( 규정 : 출장일비 C ) " ) ;
end

rule "출장일비 B"
       when
              bt:BusinessTrip(hour>=8.0 , hour < 12.0 , name :name)
       then
              System.out.println ( name + " 님의 출장 시간은 "
              + bt.getHour ( ) + " 시간 이므로, 출장일비는 12만원 입니다. ( 규정 : 출장일비 B ) " ) ;
end

rule "사용자 찾기"
       when
              bt:BusinessTrip(name == "사용자2", name :name)
       then
              System.out.println ( "사용자2를 찾았네요 ! ");
end


rule "max값 찾기"
       when
              bt:BusinessTrip(maxHour : hour)
              not BusinessTrip(hour > maxHour)
       then
              System.out.println ("출장시간이 가장긴 사람은 "+maxHour+"입니다.");
              System.out.println("출장시간이 가장긴 사람은 "+bt.getName() + "이며 시간은 "+bt.getHour()+"입니다");
end
* max(hour)값 찾기
when 절에서 "maxHour 보다 큰 값을 가진 BusinessTrip은 없다는 룰" 을 적용한다.
자신의 hour보다 큰 hour(maxHour)를 가지는 BusinessTrip은 존재하지 않는 다는 것을 적용하면 max값을 구할 수 있다.


3. BusinessTrip 클래스 작성하기

룰의 대상이 되는 오브젝트를 자바 클래스로 정의합니다. 이 샘플 프로그램에서 룰의 대상이 되는 것은 "출장"이라는 개념이므로 BusinessTrip 클래스를 다음과 같이 작성합니다.

package com.gooper.droolsTest;

public class BusinessTrip {

    private String name;
    private double hour ;
   
    public BusinessTrip(String name, double hour){
      thisname = name;
      thishour  = hour;
    }
     
    public String getName(){
      return name;
    }
   
    public double getHour(){
      return hour;
    }
}
       
4. DroolsTest 클래스를 작성

sample.drl 에 정의된 룰을 테스트하기 위한 애플리케이션을 작성합니다.

package com.gooper.droolsTest;

import org.kie.api.KieBase;
import org.kie.api.io.ResourceType;
import org.kie.api.runtime.KieSession;
import org.kie.internal.builder.KnowledgeBuilder;
import org.kie.internal.builder.KnowledgeBuilderFactory;
import org.kie.internal.io.ResourceFactory;

public class DroolsTest {

        public static final void main(String[] args) {
               try {

                     KnowledgeBuilder kbuilder = KnowledgeBuilderFactory
                                  . newKnowledgeBuilder();
                     kbuilder.add(ResourceFactory. newClassPathResource("sample.drl"),
                                  ResourceType. DRL );

                     KieBase kiebase = kbuilder.newKnowledgeBase();
                     KieSession session = kiebase.newKieSession();

                     session.insert( new BusinessTrip("사용자1" ,3.5));
                     session.insert( new BusinessTrip("사용자2" ,5.0));
                     session.insert( new BusinessTrip("사용자3" ,8.0));
                     session.insert( new BusinessTrip("사용자4" ,10.0));
                     session.insert( new BusinessTrip("사용자5" ,13.0));
                     
                     session.fireAllRules();

              } catch (Throwable t) {
                     t.printStackTrace();
              }
       }
}


5. 출장 경비 지급 규정에 대한 룰 실행 결과

DroolsTest 애플리케이션에 하드 코드로 작성된 각 사용자의 출장 시간을 입력하여 룰 엔진을 통한 결과를 다음과 같이 확인 할 수 있습니다.


사용자4 님의 출장 시간은 10.0 시간 이므로, 출장일비는 12만원 입니다. ( 규정 : 출장일비 B ) 
사용자3 님의 출장 시간은 8.0 시간 이므로, 출장일비는 12만원 입니다. ( 규정 : 출장일비 B ) 
사용자2 님의 출장 시간은 5.0 시간 이므로, 출장일비는 8만원 입니다. ( 규정 : 출장일비 C ) 
사용자2를 찾았네요 ! 
출장시간이 가장긴 사람은 13.0입니다.
출장시간이 가장긴 사람은 사용자5이며 시간은 13.0입니다
사용자1 님의 출장 시간은 3.5 시간 이므로 출장일비가 없습니다. ( 규정 : 출장일비 없음 ) 

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